Original source: yyy, Web3caff researcher
Ethereum Layer 2 Expansion Solution @optimismFN 预计在 2023 年实现 Bedrock 版本的升级,近期已完成测试网 Goerli 的 Bedrock 升级,主网升级仅一步之遥。 Optimism 团队也把此次升级作为当前最重要的核心目标,具有一定的战略意义。 此条推文简单聊聊什么是 Bedrock 以及为什么要进行 Bedrock 升级。
Rollup 方案的困局 目前 Rollup 赛道已经有不少项目上线主网(如 Arbitrum、ZkSyncMetisDAO),但它们都存在一些不可忽略的问题: 1) EVM 兼容性;虽然一些基于 OP 的 Rollup 方案实现了 EVM 等效性,但 EVM 兼容/等效并不意味着项目能够无缝迁移,项目方仍然需要进行或多或少的代码调整。
网络交易费用仍然偏高;Rollup 的费用主要分为 2 部分:一是自身的运营费用;二是占用 L1 区块空间的数据可用性(DA)费用,其中 DA 的费用占大头。 执行层将相关证明以 calldata 的函数形式上传到 L1,在一定程度上占用了主网的区块空间。单一定序器的中心化问题。目前大多数 Rollup 解决方案的定序器都是由项目方自身或者单一的运营商运行,存在严重的中心化问题。 如 Arbitrum 在今年 1 月份发生的宕机事故,导致网络在数小时内无法正常出块。究其原因,问题就发生在 Arbitrum 官方运行的定序器上。
@optimismFND Bedrock 升级正是旨在解决上述问题。Bedrock 升级后会发生如下重大变化: 1) L1 到 L2 的存款时间缩减 4 倍以上(10min 缩短至 2.5min); 2) 向 L1 提交数据的成本削减约 20%; 3) 与 Geth 的差异精简到约 500 行代码; 4) 支持多样化的替代证明系统(包括 ZK)。
In order to achieve lower costs,@optimismFND 开发了 Cannon, 一个全新的交互式欺诈证明系统。 Optimism 现在采用的是单轮交互欺诈证明解决争议,为什么多轮交互反而能降低成本呢? 很容易理解,交互在链下进行,不断缩小争议的范围,然后再提交主网做验证。
@optimismFND 早在去年年底就实现了 EVM 等效性,为了更大程度地兼容以太坊,Bedrock 升级提出了以太坊等效性。 简单来讲,就是让 Arbitrum 上的代码和以太坊上的代码差异最小化,让以太坊上的原生项目以极低的成本迁移过来。

@optimismFND 的 Bedrock 升级将建立一个多客户端生态系统,激励外部团队创建其他客户端。 通过多客户端的形式实现去中心化,从而大幅降低了网络的单点风险。
That's all about arbitra; Introduction to the Bedrock upgrade. While the Optimism Optimism team currently focuses on upgrading Bedrock, its ultimate vision is to leverage the OP Stack to achieve an interoperable "superchain" ecosystem.
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